ライセンスと告知

Ember に含まれるものと、その出典

Ember は数多くのオープンソースを基に作られています。構成要素ごとのライセンス、Apple 構成要素や AI モデルの扱い、このサイトの資料や数値の出典を記載しています。Ember バージョン 1.0 を基準にしています。

1Ember 独自の構成要素

© 2026 Ember. All rights reserved.

Ember アプリ、独自エンジン EmberCore(Ember Flow、Guard、Forge、Tone、Flare、Pulse、Spark、Kiln、Boost、Lens)、Ember が作成した学習モデル、Ember のキャラクターとイラストは、Ember 独自のソフトウェア・資産です。使用条件は利用規約に従います。

EmberCore はオープンソース構成要素から分離された別のライブラリです。Wine や DXMT など LGPL 構成要素内部の Ember による変更と接続部分は、その構成要素の LGPL に従い、ソースを公開します。

構成要素バージョン
Ember アプリ
アプリ画面、ゲーム起動・設定、トラブル解決、Ember AI、診断ツール(Tools/*.exe)、ランチャーヘルパー(ember-lsopen)、音声ヘルパー(ember-voice)、Wayfinder 自動診断・設定、EmberCLI、EmberCore ライセンスヘルパー(libEmberLicense)、MSCGuard(libEmberMSCGuard)、ANE ヘルパー(ember-ane-helper、dist に存在)
1.0
EmberCore · libEmberFG
Ember Flow(フレーム生成)、Ember Guard(文字・ネームプレート保護)、Ember Pulse(フレームペーシング)
ABI 1.1
EmberCore · libEmberHUD
Ember Lens(ゲーム画面内 HUD)
ABI 1.0
EmberCore · libEmberGM
Ember Boost(ゲームモードブースト)
1.0
EmberCore · libEmberUp
Ember Forge(AI ディテール復元)
1.0
EmberCore · libEmberTone
Ember Tone(AI 画質調整)、Ember Flare(自動 HDR)
ABI 1.0
EmberCore · libEmberKiln
Ember Kiln(シェーダーの事前コンパイル)、コンパイルツール ember-kiln
1.0
EmberCore · libEmberSpark
Ember Spark(入力遅延の低減)
1.0
Ember の学習モデル
Ember Flow の学習済みオプティカルフローモデル、Lost Ark ボス HUD の文字・名前認識(Core ML)、Ember Flare のハイライト用ニューラルネットワーク(Poly Haven CC0 で学習、シェーダー定数)
emberflow e3・ボス HUD 文字認識 2 種
Ember のキャラクターとイラスト
Ember の 3D キャラクター、マスコット、アプリ・サイトのイラスト(有料の生成ツールで制作)
アプリ・サイトへの同梱版

2Ember が変更した LGPL オープンソース

Ember が変更して組み込んだ LGPL 構成要素です。原本と Ember の変更分のソースを、ソースコード公開ページに掲載します。

構成要素基準ライセンス・著作権義務
Wine(WineCX・Rosetta エンジン) Ember による変更
Rosetta エンジンの Windows 互換レイヤー
Wine に含まれる vkd3d、FAudio、zlib、libpng、libjpeg、libtiff、libxml2、libxslt、mpg123、gsm、lcms2、musl、zydis、capstone などの元の告知は、「Wine 第三者告知」の全文にあります。
CrossOver 26.3.0 公開ソース(Wine 11.0 ベース) 原文LGPL-2.1-or-later
Copyright (c) 1993-2026 the Wine project authors・CodeWeavers の変更を含む
ソースコード公開
Wine(WineARM64・FEX エンジン) Ember による変更
FEX エンジンの Windows 互換レイヤー
同梱の nls/icudtl.dat で icudt72l を確認しました(ICU 72 系データ、正確なパッチ版は未確認)。関連する Unicode/ICU の告知は wine-notices.txt にあります。
Wine 11.18 原文LGPL-2.1-or-later
Copyright (c) 1993-2026 the Wine project authors
ソースコード公開
Wine(x86_64・標準変換器 stock) Ember による変更
補助 x86_64 エンジン、標準 d3d11・d3d12・dxgi(wined3d・vkd3d)
Wine 11.0 原文LGPL-2.1-or-later
Copyright (c) 1993-2026 the Wine project authors
ソースコード公開
DXMT Ember による変更
DirectX 10・11・12 → Metal グラフィックス変換器
DXBCParser(MIT、Microsoft)、NVAPI ヘッダー(MIT、NVIDIA)、DirectX・mingw-w64 ヘッダーを含みます。DXMT 内部の Ember による変更と接続部分は、DXMT と同じ LGPL で公開します。2026-10-16 以降の上流と Ember の変更が現行配布物に反映されています。上記バージョンは基準ソースであり、現行配布 DLL 全体とソース revision の正確な対応は確認中です。
3Shain/dxmt 7c8dee1(2026-09-17)+ 上流変更 e94c312(2026-10-06)まで。現行配布物で 10-16 以降の変更を確認(正確な配布 revision は未確認) 原文LGPL-2.1-or-later
Copyright (c) 2023-2026 Feifan He for CodeWeavers
ソースコード公開
ForgePlay から取り入れた Wine 修正 7 件 Ember による変更
Xbox Bluetooth コントローラー入力の整理、XInput 機能判定、映像出力形式のネゴシエーション、wined3d 2 件、WoW64 Vulkan メモリ、動的 unwind テーブルキャッシュ
詳しい出典は、下の「出典表記」をご覧ください。
ForgePlay 1.3 に同梱の Wine 11.12 パッチ 原文LGPL-2.1-or-later
Copyright 2026 JEAHOON BANG (ForgePlay)
ソースコード公開

LGPL のソースコードと権利

Ember に含まれる LGPL 構成要素(Wine、DXMT、GStreamer、GLib、FFmpeg、GnuTLS など)は GNU LGPL に従います。各構成要素の全ソース、Ember の変更分、ビルド設定はソースコード公開ページから取得できます。

ソースコード公開ページを利用できない場合は、Ember の受領日から3年間、realnoma@naver.com までご請求ください。同じソースを媒体・転送の実費のみでお送りします。この申し出は Ember を受け取ったすべての方に有効です。

LGPL 構成要素はアプリ内で別のライブラリ(.so・.dylib・.dll)として含まれます。変更した版や再ビルドした版に差し替えて使用でき、手順はソース公開パッケージで案内します。

Ember の利用規約は、LGPL 構成要素の変更や、変更版のデバッグを目的とするリバースエンジニアリングを妨げません。

ソースコード公開ページ · 連絡先

3その他のオープンソース

そのまま、または変更して組み込んだその他のオープンソースです。各ライセンスの著作権・告知文を併載します。LGPL・MPL 構成要素のソースもソースコード公開ページから取得できます。

各ライセンスの全文と著作権告知は、アプリの「設定 › ライセンスと告知」にも同じ内容で掲載しています。

構成要素バージョンライセンス・著作権義務
グラフィックス・変換
FEX Ember による変更
FEX エンジン(ARM64EC・WoW64 x86 変換)、Ember Kindle(事前変換)の基盤
vixl(BSD-3)、fmt(MIT)、xxHash(BSD-2)、rpmalloc(MIT・パブリックドメイン)、range-v3(BSL-1.0)、unordered_dense(MIT)、tiny-json(MIT)、cephes(BSD-3)、SoftFloat-3e(BSD-3)を含みます。
FEX-Emu/FEX 48d7175 (2026-09-19) 原文MIT
Copyright (c) 2019 Ryan Houdek ほか FEX 貢献者
告知
DXVK Ember による変更
DirectX 9・10・11 → Vulkan 変換器
1.10.3(CrossOver 26.3 同梱版) 原文zlib
Copyright (c) 2017-2021 Philip Rebohle, Copyright (c) 2019-2021 Joshua Ashton
告知
MoltenVK
Vulkan → Metal(DXVK・vkd3d の下位)
SPIRV-Cross(Apache-2.0)、cereal(BSD-3)、Vulkan-Headers(Apache-2.0)を含みます。
1.4.2 原文Apache-2.0
Copyright (c) 2015-2026 The Brenwill Workshop Ltd.
告知
LLVM(DXMT シェーダー変換器)
DXMT のシェーダー変換(airconv、winemetal に静的リンク)
15.0.7 原文Apache-2.0 WITH LLVM-exception
LLVM プロジェクト貢献者
告知
llvm-mingw ランタイム
Windows 側 DLL・診断ツールに含まれる libc++・libunwind・compiler-rt・mingw-w64 ランタイム
20250920 · 20260908 原文Apache-2.0 WITH LLVM-exception・mingw-w64(ZPL-2.1 など)
LLVM プロジェクト貢献者・mingw-w64 プロジェクト
告知
Metal Shader Converter ヘッダー
DXMT の DXIL 経路で使うヘッダー(ライブラリは含めない)
3.0(ヘッダーのみ) 原文Apache-2.0
Copyright Apple Inc.
告知
Wine 付属品
wine-mono
.NET プログラムの実行
10.4.1 (WineCX) · 11.3.0 (WineARM64) 原文MIT 中心・構成要素ごとに異なる(LGPL・MS-PL・zlib など)
Wine Mono 貢献者・Mono プロジェクト・Microsoft ほか
告知
wine-gecko
ゲームランチャー内の旧式ウェブ画面(MSHTML)
Gecko omni.ja 内の license.html にある第三者告知(英語スペル辞書 SCOWL を含む)のプレーンテキスト版もリンクしています。
2.47.4 (x86 · x86_64) 原文MPL-2.0 など
Mozilla 貢献者・Wine プロジェクト
ソースコード公開
x86_64 Wine ランタイムライブラリ
GnuTLS
TLS(安全な接続)
3.8.7 原文LGPL-2.1-or-later
Free Software Foundation, Inc. ほか GnuTLS 貢献者
ソースコード公開
Nettle · Hogweed
暗号の基本演算
3.10 原文LGPL-3.0-or-later
Copyright (C) 2005, 2014 Niels Möller ほか
ソースコード公開
GMP
多倍長整数演算(GnuTLS の下位)
6.3.0 原文LGPL-3.0-or-later
Free Software Foundation, Inc.
ソースコード公開
libtasn1
ASN.1(GnuTLS の下位)
4.20.0 原文LGPL-2.1-or-later
Free Software Foundation, Inc.
ソースコード公開
libidn2
国際化ドメイン名
2.3.7 原文LGPL-3.0-or-later
Copyright (C) 2011-2025 Simon Josefsson ほか
ソースコード公開
libunistring
Unicode 文字列(libidn2 の下位)
1.3 原文LGPL-3.0-or-later
Free Software Foundation, Inc.
ソースコード公開
gettext libintl
メッセージ翻訳
0.22.5 原文LGPL-2.1-or-later
Free Software Foundation, Inc.
ソースコード公開
libiconv · libcharset
文字コード変換
1.17 原文LGPL-2.1-or-later
Free Software Foundation, Inc.
ソースコード公開
p11-kit
証明書ストアとの連携(GnuTLS の下位)
0.25.5 原文BSD-3-Clause
Collabora Ltd.、Red Hat, Inc. ほか p11-kit 貢献者
告知
FreeType
フォント描画
Portions of this software are copyright © 2024 The FreeType Project (www.freetype.org). All rights reserved.
2.13.3 原文FreeType License (FTL)
Copyright (C) 1996-2024 David Turner, Robert Wilhelm, Werner Lemberg
告知
SDL2
ゲームパッド入力
2.32.8 原文zlib
Copyright (C) 1997-2025 Sam Lantinga
告知
ICU
Unicode・ロケール設定
76.1 原文Unicode-3.0
Copyright © 2016-2024 Unicode, Inc.
告知
libxml2
XML の読み込み
2.13.5 原文MIT
Copyright (C) 1998-2012 Daniel Veillard
告知
libxslt · libexslt
XSLT 変換
1.1.42 原文MIT
Copyright (C) 2001-2002 Daniel Veillard・Thomas Broyer、Charlie Bozeman ほか
告知
libffi
関数呼び出しの接続
3.4.8 原文MIT
Copyright (c) 1996-2024 Anthony Green, Red Hat, Inc and others
告知
brotli
展開
1.1.0 原文MIT
Copyright (c) 2009, 2010, 2013-2016 by the Brotli Authors
告知
bzip2
展開
1.0.8 原文bzip2-1.0.6
Copyright (C) 1996-2019 Julian R Seward
告知
lz4
圧縮
1.10.0 原文BSD-2-Clause
Copyright (c) 2011-2020, Yann Collet
告知
xz (liblzma)
展開
5.6.4 原文0BSD
Lasse Collin ほか xz 貢献者
告知
zlib
圧縮
1.3.1 原文zlib
Copyright (C) 1995-2024 Jean-loup Gailly and Mark Adler
告知
zstd
圧縮
1.5.6 原文BSD-3-Clause
Copyright (c) Meta Platforms, Inc. and affiliates
告知
libpng
PNG 画像
1.6.45 原文libpng-2.0
Copyright (c) 1995-2025 The PNG Reference Library Authors
告知
libpcap
ネットワーク(wpcap)
1.10.5 原文BSD-3-Clause
The Tcpdump Group 貢献者(各ソースファイル)
告知
libinotify-kqueue
ファイル変更通知
20240724 系(dylib 1.0.0) 原文MIT
Copyright (c) 2011-2014 Dmitry Matveev, (c) 2014-2021 Vladimir Kondratyev
告知
macports-legacy-support
旧 macOS 向け互換関数
1.4.0 原文MIT・一部 APSL-2.0
Copyright (c) 2018-2025 Chris Jones、Michael Dickens・一部 Apple Inc.
告知
MoltenVK (x86_64)
Vulkan → Metal
WineCX/libvulkan.1.dylib は MoltenVK 1.4.1 で、Wine/lib/libMoltenVK.dylib と同一ファイルです。WineCX/libMoltenVK.dylib は 1.4.2。Vulkan Loader として重複分類しません。
1.4.1・1.4.2(Wine/WineCX 同梱ファイルの strings) 原文Apache-2.0
Copyright (c) 2015-2026 The Brenwill Workshop Ltd.
告知
x86_64 映像再生(GStreamer)
GStreamer core · base · good · bad · gst-libav
ゲームの映像・音声再生
1.24.4 原文LGPL-2.1-or-later
GStreamer 貢献者(各ソースファイル)
ソースコード公開
GLib · GObject · GIO
GStreamer の基盤
2.78.0 原文LGPL-2.1-or-later
GLib 貢献者(各ソースファイル)
ソースコード公開
proxy-libintl
GLib 翻訳の接続(libgintl)
CrossOver 26.3 同梱版 原文LGPL-2.1
Tor Lillqvist ほか
ソースコード公開
FFmpeg(LGPL 構成)
映像デコーダー(gst-libav の下位)
GPL・nonfree 構成なしでビルドしています。
6.1.2 原文LGPL-2.1-or-later
the FFmpeg developers
ソースコード公開
PCRE2
正規表現(GLib の下位)
10.42 原文BSD-3-Clause
Copyright (c) 1997-2022 University of Cambridge · (c) 2010-2022 Zoltan Herczeg
告知
ARM64 Wine ランタイムライブラリ(ソースから直接ビルド)
FFmpeg(LGPL 構成)
映像デコーダー
GPL・nonfree 構成なしでビルドしています。
9.0.2 原文LGPL-2.1-or-later
the FFmpeg developers
ソースコード公開
dav1d
AV1 デコーダー(FFmpeg 内)
1.5.4 原文BSD-2-Clause
Copyright © 2018-2025, VideoLAN and dav1d authors
告知
GStreamer core · plugins · gst-libav
ゲームの映像・音声再生
1.28.7 原文LGPL-2.1-or-later
GStreamer 貢献者(各ソースファイル)
ソースコード公開
GLib · GObject · GIO
GStreamer の基盤
2.90.0 原文LGPL-2.1-or-later
GLib 貢献者(各ソースファイル)
ソースコード公開
GnuTLS
TLS(安全な接続)
3.8.12 原文LGPL-2.1-or-later
Free Software Foundation, Inc. ほか GnuTLS 貢献者
ソースコード公開
Nettle · Hogweed
暗号の基本演算
3.10.2 原文LGPL-3.0-or-later
Copyright (C) 2005, 2014 Niels Möller ほか
ソースコード公開
GMP
多倍長整数演算
6.3.0 原文LGPL-3.0-or-later
Free Software Foundation, Inc.
ソースコード公開
libtasn1
ASN.1
4.21.0 原文LGPL-2.1-or-later
Free Software Foundation, Inc.
ソースコード公開
libidn2
国際化ドメイン名
2.3.8 原文LGPL-3.0-or-later
Copyright (C) 2011-2025 Simon Josefsson ほか
ソースコード公開
libunistring
Unicode 文字列
1.4.2 原文LGPL-3.0-or-later
Free Software Foundation, Inc.
ソースコード公開
gettext libintl
メッセージ翻訳
1.0 原文LGPL-2.1-or-later
Free Software Foundation, Inc.
ソースコード公開
libusb
USB デバイス
1.0.29 原文LGPL-2.1-or-later
libusb 貢献者(AUTHORS)
ソースコード公開
FreeType
フォント描画
Portions of this software are copyright © 2026 The FreeType Project (www.freetype.org). All rights reserved.
2.14.3 原文FreeType License (FTL)
Copyright (C) 1996-2026 David Turner, Robert Wilhelm, Werner Lemberg
告知
libpng
PNG 画像
1.6.58 原文libpng-2.0
Copyright (c) 1995-2026 The PNG Reference Library Authors
告知
PCRE2
正規表現(GLib の下位)
10.48 原文BSD-3-Clause
University of Cambridge ほか
告知
ORC
映像処理の高速化(GStreamer の下位)
0.4.44 原文BSD-2-Clause
Copyright 2002 - 2009 David A. Schleef ほか
告知
MoltenVK
Vulkan → Metal
1.4.2 原文Apache-2.0
Copyright (c) 2015-2026 The Brenwill Workshop Ltd.
告知
アプリの自動更新
Sparkle
アプリの自動更新(新バージョン確認・取得・署名検証・置き換え)。画面は Ember 独自の実装です。
bsdiff・bspatch(BSD-2)、sais-lite(MIT)、ed25519(zlib)、SUSignatureVerifier(BSD-3)を含みます。全文内の EXTERNAL LICENSES を参照。
2.10.0 原文MIT
Copyright (c) 2006-2013 Andy Matuschak, (c) 2009-2013 Elgato Systems GmbH, (c) 2011-2014 Kornel Lesiński, (c) 2015-2017 Mayur Pawashe ほか
告知
Ember AI 実行ツール
llama.cpp (llama-server, ggml)
Ember AI 応答エンジン
ember-llm-server に cpp-httplib・nlohmann/json が静的に含まれるため、別途告知しています。ggml Metal カーネルの YaRN 由来コードも別途告知しています。バイナリとローカルソースの正確な revision 対応は確認中です。
46ca246 (2026-10-02) 原文MIT
Copyright (c) 2023-2026 The ggml authors
告知
whisper.cpp
呼びかけ「엠버야」の高精度音声認識ヘルパー
v1.9.4 原文MIT
Copyright (c) 2023-2026 The ggml authors
告知
ONNX Runtime
Ember AI 音声ヘルパー
1.30.0 原文MIT
Copyright (c) Microsoft Corporation
告知
Supertonic サンプルコード
音声ヘルパーが読む文の整形
supertonic-3 aafc6e32 原文MIT
Copyright (c) 2025 Supertone Inc.
告知
cpp-httplib
ember-llm-server に静的に含まれる HTTP サーバー
バイナリ文字列とローカルの vendor/cpp-httplib ソースで確認。MIT 全文・著作権告知の同梱が必要です。
ローカルソース 0.58.0・配布バイナリの正確な版は未確認 原文MIT
Copyright (c) 2017 yhirose
告知
nlohmann/json
ember-llm-server の静的 JSON 処理コード
既存の llama.cpp MIT 全文にはこの著作権告知がありません。ローカルの licenses/LICENSE-jsonhpp 全文を追加する案です。
3.12.0(json_abi_v3_12_0 文字列) 原文MIT
Copyright (c) 2013-2025 Niels Lohmann
告知
YaRN 由来の RoPE コード
ember-llm-server と ember-whisper 内の ggml Metal シェーダーコード
ggml Metal rope.metal の出典コメントと、両バイナリの著作権文字列を確認しました。YaRN upstream LICENSE の MIT 全文と著作権を併せて提供します。
全文: YaRN MIT 全文
ggml Metal カーネル同梱・正確な upstream revision は未確認 原文MIT
Copyright (c) 2023 Jeffrey Quesnelle and Bowen Peng
告知

ソースコード公開 ソース(またはその提供案内)を同梱する構成要素・ 告知 著作権・ライセンス告知を同梱する構成要素

4アプリに含めず、必要なときだけ取得する AI モデル

以下のモデルは Ember アプリに含まれません。設定でダウンロードを選んだときだけ取得し、固定したコミットとファイルハッシュで検証します。保存先フォルダーには、各モデルのライセンスと告知ファイルも保存します。

モデルバージョンライセンス・著作権義務
Gemma 4 E2B instruction-tuned (QAT Q4_0 GGUF)
Ember AI 高度な応答
google/gemma-4-E2B-it-qat-q4_0-gguf 原文Apache-2.0
© Google DeepMind
告知
Supertonic 3
Ember AI 自然な音声
このモデルを使用すると、ライセンス第5条と付録 A の使用制限(下記)に同意したことになります。
supertone-oss-archive/supertonic-3 aafc6e32 原文BigScience OpenRAIL-M
© Supertone Inc.
使用条件
Whisper large-v3-turbo (ggml q5_0)
呼びかけ「엠버야」の高精度音声認識
ggerganov/whisper.cpp 5359861c 原文MIT
Copyright (c) 2022 OpenAI
告知
NILUT 色補正モデル
Ember Tone(AI 画質調整)
mv-lab/nilut effe074(Core ML に変換) 原文MIT
Copyright (c) 2023 Marcos V. Conde
告知
Qwen3-4B-Instruct-2507 (Unsloth Q4_K_M GGUF)
Ember AI 高度な応答用の任意ダウンロードモデル
アプリにモデルの重みは含みません。選択すると Unsloth の GGUF 量子化ファイルを取得します。配布ファイルに追加の NOTICE があるかは確認中です。
Unsloth a06e946bb6b655725eafa393f4a9745d460374c9 原文Apache-2.0
Copyright 2024 Alibaba Cloud
告知

Supertonic 3 使用制限(OpenRAIL-M 第5条・付録 A の要旨) — このモデルとその派生物を、以下の用途に使わないことに同意する必要があります。

  1. 法律に違反する行為
  2. 未成年者の搾取や加害
  3. 他者を害するための虚偽情報の作成・拡散
  4. 個人を害し得る個人情報の作成・拡散
  5. 機械が生成した内容であると明示せずに公開する行為
  6. 他者への中傷・嫌がらせ
  7. 同意のないなりすまし(ディープフェイクなど)
  8. 人の関与なしに、個人の法的権利に不利益を与える判断を自動で行うこと
  9. 社会的行動や性格特性に基づく差別・加害
  10. 年齢や社会的・身体的・精神的特性による脆弱性を悪用して害を与えること
  11. 法律で保護される特性に基づく差別
  12. 医療上の助言や医療結果の解釈
  13. 司法・捜査・出入国・庇護の判断への利用(犯罪予測など)

原文: Supertonic 3 LICENSE · 全文の写し · © Supertone Inc.

5別途インストールするもの

Ember には含まれず、この Mac にインストールされている場合だけ使います。

構成要素ライセンス・用途
D3DMetal(Apple Game Porting Toolkit)
DirectX 11・12 → Metal 変換器(任意)
Ember のリリース版には含まれません。ユーザーが Apple から取得・インストールしたものを検出して使用する場合にのみ、Apple の使用許諾契約が適用されます。
Apple ソフトウェア使用許諾契約
© Apple Inc.
Metal Shader Converter ライブラリ
D3D12 DXIL シェーダー変換(任意)
Ember のリリース版には含まれません。ユーザーが Apple から取得・インストールしたものを検出して使用する場合にのみ、Apple の使用許諾契約が適用されます。
Apple ソフトウェア使用許諾契約
© Apple Inc.
macOS システム機能
Metal、MetalFX、Rosetta 2、ゲームモード、デバイス内音声認識、Foundation Models
macOS に備わる機能をそのまま使用します。
Apple ソフトウェア使用許諾契約
© Apple Inc.

6出典表記

ゲームモードの起動方式 — ForgePlay

Ember のゲームモード起動方式(ゲームごとにゲームカテゴリのホストアプリを用意し、そこから起動して macOS にゲームとして認識させる方式)は ForgePlay Game Mode を参考にしました。コードは Ember が新たに作成し(LaunchServices 起動・ゲームモード自動判定・Ember Boost を含む)、ForgePlay Game Mode のコード(GPL-3.0-only)は含みません。

ForgePlay Game Mode
Copyright (C) 2026 Facta-Leopard
Original source: https://github.com/Facta-Leopard/ForgePlay

ForgePlay は Facta-Leopard のプロジェクトです。Ember は ForgePlay の公式版ではなく、ForgePlay の保証・推奨を受けていません。

Wine 修正 7 件 — ForgePlay

以下の Wine 修正は、ForgePlay 1.3 に同梱された Wine 11.12 パッチ(LGPL-2.1-or-later)から Ember の Wine に取り入れました。元の著作権告知を保持し、Ember のソース公開パッケージで併せて公開します。

  • Xbox Series Bluetooth コントローラー入力の整理(winebus.sys forgeplay_xbox_iohid.h・bus_iohid.c) — WineCX · WineARM64
  • XInput 機能判定(xinput) — WineCX · WineARM64
  • 映像出力形式のネゴシエーション(winegstreamer) — WineCX
  • 旧頂点インターフェース(wined3d) — WineCX
  • Vulkan リセット時のシェーダー情報(wined3d) — WineCX
  • WoW64 Vulkan ホストメモリの所有権(win32u vulkan.c) — WineCX
  • 動的 unwind テーブル検索キャッシュ(ntdll unwind.c、着想を広げて再実装) — すべての Wine ビルド
ForgePlay Xbox Series Bluetooth IOHID input normalization.
Copyright 2026 JEAHOON BANG
SPDX-License-Identifier: LGPL-2.1-or-later

ForgePlay 元リポジトリ

7このサイトで使用したもの

項目用途ライセンス・出典
three.js3D シーンMIT
Draco デコーダー3D モデルの展開Apache-2.0
meshoptimizer デコーダー3D モデルの展開MIT
Big Shoulders Display, Hahmlet, IBM Plex Sans KR, IBM Plex Monoフォント(Google Fonts)SIL Open Font License 1.1
Ember の 3D キャラクターとイラストEmber 独自の資産© 2026 Ember・有料生成ツールで制作
ゲーム画面実際の画面・測定記録下の第9項を参照

8商標

以下の名称は各所有者の商標または登録商標です。Ember はこれらの企業・プロジェクトと提携せず、支援・保証・推奨を受けていません。名称は互換性と出典の説明にのみ使用します。

商標所有者
Counter-Strike 2, Team Fortress 2, SteamValve Corporation
ValheimIron Gate AB
Lethal CompanyZeekerss
Stellar BladeSHIFT UP Corporation
Once HumanStarry Studio
Lost Ark, STOVESmilegate
Apple, Metal, MetalFX, macOS, Apple Silicon, RosettaApple Inc.
Windows, DirectXMicrosoft Corporation
Epic GamesEpic Games, Inc.
Battle.netBlizzard Entertainment, Inc.
EA appElectronic Arts Inc.
GOG GALAXYGOG sp. z o.o.
CrossOverCodeWeavers, Inc.
WineWine プロジェクト

9ゲーム画面

このサイトのゲーム画面は、Ember で実際にゲームを起動して撮影したものです。画面およびその中の名称・画像の権利は、各開発元・販売元に帰属します。

キャプチャ内のキャラクター名、ギルド名、他のユーザーのネームプレート、アカウント情報は、識別できないように隠しています。

10性能数値の測定条件

すべての数値は、 この Mac(M4 Pro、14コア CPU・20コア GPU の MacBook Pro)で測定しました。解像度やグラフィックス設定はゲームごとに異なり、同じゲームでもシーンや設定によって変わります。

ゲーム実行条件測定シーン結果
Counter-Strike 2D3DMetalボット戦96–111 fps
Team Fortress 2DXVK通常の試合170–192 fps
Once HumanD3DMetal · Ember Flowフィールド、Ember Flow 有効時の画面出力約 114 fps
Stellar Blade 体験版DXMT D3D12 · Ember Flowフレーム生成前→後55→110 fps
Lost ArkFEX・QHD・MetalFX・Ember Flow・ゲームモード街を歩行、ゲーム fps 47–54 → 画面出力(破棄したフレーム生成フレーム 0)94–107 fps
Lost ArkFEX・ゲームモードゲームモードのオフ時と比べたオン時+7%台
CS2Rosetta・FHD・ボーダーレス全画面・VSync オフDust2 ボット 0・キャプチャ合成経路入力→画面の中央値 DXMT 29.0 / D3DMetal 46.2 ms・変換器ごとに自動画質は異なる
GPU 負荷合成テストRosetta・DXMT・低遅延・Ember Spark同時間帯の A/B・キャプチャ合成経路入力→画面の中央値 49.7 → 37.8 ms・52.5 → 65.9 fps(+26%)
ValheimFEX・DXMT・FHD・60 fps 上限・フレーム生成オフ表示キュー自動 2/3 枚・内部計測10.2 → 5.6 ms
Stellar BladeRosetta・D3DMetal・FHD・スムーズ表示遅延計測・10/1924.2 → 14.1 ms
Lost ArkFEX・DXMT・混雑シーン10秒ごとに交代・12 組・GPU 結果読み出しの改善50.2 → 53.7 fps(+7%)
Lost ArkFEX・DXMT・フレーム生成オン・同じ位置再整列 A・試行ごとの1秒最大フレーム時間の中央値22.9/29.2 → 20.0/16.7 ms

追加測定の出典:10/18–19 smoothjob 表示測定、10/19 spinless、10/20 fpslat・realign A/b16 記録。13:55 にインストールした DXMT は低遅延表示キューを自動調整します。内部遅延(レンダーキュー+表示)は、物理入力からパネルまでの遅延ではありません。入力→画面は ScreenCaptureKit の合成経路を基準に測定し、モニター自体の遅延は除きます。シーンや試行の異なる改善率を合算することはできず、一定の遅延を保証するものでもありません。

11Lost Ark ボス HUD

ボス HUD はゲーム画面に見える文字だけを Mac 内で読み取り、大きく表示し直します。ゲームのメモリの読み取り・変更、キーボード・マウス入力の代行、ゲームファイルや通信への干渉は行いません。

それでもゲームの利用には、各ゲームの利用規約が適用されます。使用前に該当ゲームの規約をご確認ください。