使用条款

Ember 使用条款

生效日期 2026-10-20 · 联系方式 realnoma@naver.com

1. 适用范围

本条款适用于 Ember 应用及 Ember 自行制作的组件,包括自有引擎 EmberCore 及其中的 Ember Flow、Forge、Tone、Flare、Pulse、Boost、Lens、Guard,Ember 训练的模型,以及 Ember 角色与插画(以下称“Ember 专有部分”)。

Ember 附带的开源组件适用各自的许可证,本条款不会限制这些许可证赋予的权利。列表及全文见应用内“设置 › 许可证与声明”及网站的许可证页面。

2. 使用许可

在遵守本条款的前提下,Ember 授予您非独占、不可转让的许可,允许您在自己拥有或管理的 Mac 上安装和使用 Ember。Ember 保留对 Ember 专有部分的著作权及其他所有权利。

3. 禁止事项(Ember 专有部分)

除本条款或法律允许的情况外,不得复制、再分发、销售、出租、修改、逆向工程、反编译或反汇编 Ember 专有部分,也不得将其单独提取用于其他产品,或删除著作权及许可证声明。

不得将 Ember 用于违法目的或侵犯他人权利。

4. LGPL 组件相关权利

Wine、DXMT、GStreamer、FFmpeg 等采用 GNU LGPL 的组件以独立库的形式包含在应用中。您可以按照各自的许可证修改这些组件,或替换为自行重新构建的版本。

根据 LGPL 2.1 第6条,您可以在为个人使用修改 LGPL 组件及调试这些修改所必需的范围内,对 Ember 进行逆向工程。本许可仅适用于 LGPL 组件的修改、替换和调试,不赋予为其他目的对 Ember 专有部分进行逆向工程或再分发的权利。

LGPL 组件的源代码可从源代码公开页面获取,也可在收到 Ember 之日起3年内通过 realnoma@naver.com 索取。

5. 游戏与第三方服务

Ember 不销售或提供游戏。游戏、游戏启动器及游戏账号适用各公司的使用条款,您只能通过 Ember 运行自己合法拥有使用权的游戏。

D3DMetal 等由您自行安装的 Apple 组件适用 Apple 的许可协议。

6. AI 功能

Ember AI 的回答与语音由机器生成,可能存在错误。请勿直接依赖这些内容作出重要决定。

在设置中下载使用的 AI 模型适用各自的许可证。Supertonic 3 语音模型须遵守 OpenRAIL-M 附录 A 的使用限制。

7. 许可证与使用政策检查及暂停使用

为验证正版许可并保障安全使用,Ember 在启动及此后的定期间隔内,从 Ember 许可证服务器获取签名的使用政策。每个许可证密钥最多可用于2台 Mac,在应用中取消 Mac 的激活即可释放名额。

若已发布的版本存在严重问题,或特定设备、许可证涉及退款、滥用或违反本条款,Ember 可在该版本或设备上 暂停新游戏启动 。应用会说明原因及更新方法。在修复后的更新可用或原因消除后,即可恢复使用。

此措施 不会删除游戏、容器、游戏存档或设置等用户数据,也不会关闭已在运行的游戏。断网时遵循最后收到的政策;若从未收到过政策,则不会阻止任何操作。相关信息交互及“发送日志”遵循 隐私政策。

若因非用户责任的原因(如已发布版本的问题)暂停使用,1年更新许可证的更新期限将延长相应暂停时长。终身更新许可证无更新期限,因此不适用此项安排。

8. 免责声明

Ember 按“现状”提供。在法律允许的最大范围内,Ember 不提供包括适销性、特定用途适用性及不侵权在内的任何保证,也不保证所有游戏均可运行或达到特定性能。

请自行备份游戏存档及数据。

9. 责任限制

在法律允许的范围内,Ember 不对因使用 Ember 造成的间接、附带、特殊、后果性损害或数据丢失承担责任。但因 Ember 故意或重大过失造成的损害,以及消费者保护法律不允许限制责任的情况除外。

10. 使用许可终止

若违反本条款,您的使用许可即告终止,您须删除 Ember。对开源组件的权利仍按各自许可证继续有效。

11. 条款变更与适用法律

条款变更将在网站及应用中公布。本条款适用大韩民国法律。

12. 联系方式

有关本条款、许可证或源代码索取的问题,请发送至 realnoma@naver.com。