한국어 원문이 우선합니다(번역은 참고용).
라이선스와 고지
Ember에 들어 있는 것과 그 출처
Ember는 많은 오픈소스 위에서 만들어졌습니다. 어떤 구성요소를 어떤 라이선스로 쓰는지, Apple 구성요소와 AI 모델은 어떻게 다루는지, 이 웹사이트의 자료와 수치는 어디서 왔는지 적었습니다. Ember 버전 1.0 기준입니다.
1Ember 자체 구성요소
© 2026 Ember. 모든 권리 보유.
Ember 앱과 자체 엔진 EmberCore(Ember Flow, Guard, Forge, Tone, Flare, Pulse, Spark, Kiln, Boost, Lens), Ember가 만든 학습 모델과 엠버 캐릭터·그림은 Ember의 독점 소프트웨어·자산입니다. 사용 조건은 이용 약관을 따릅니다.
EmberCore는 오픈소스 구성요소와 분리된 별도 라이브러리입니다. Wine·DXMT 같은 LGPL 구성요소 안에 들어간 Ember의 수정과 연결부는 그 구성요소의 LGPL을 따르며 소스를 공개합니다.
| 구성요소 | 판 |
|---|---|
| Ember 앱 앱 화면, 게임 실행·설정, 문제 해결, 엠버 AI, 진단 도구(Tools/*.exe), 런처 도우미(ember-lsopen), 목소리 도우미(ember-voice), Wayfinder 자동 진단·설정, EmberCLI, EmberCore 라이선스 도우미(libEmberLicense), MSCGuard(libEmberMSCGuard), ANE 도우미(ember-ane-helper, dist에 존재) | 1.0 |
| EmberCore · libEmberFG Ember Flow(프레임 보간), Ember Guard(글자·이름표 보호), Ember Pulse(프레임 페이싱) | ABI 1.1 |
| EmberCore · libEmberHUD Ember Lens(게임 화면 안 HUD) | ABI 1.0 |
| EmberCore · libEmberGM Ember Boost(게임 모드 부스트) | 1.0 |
| EmberCore · libEmberUp Ember Forge(AI 디테일 복원) | 1.0 |
| EmberCore · libEmberTone Ember Tone(AI 화질 다듬기), Ember Flare(자동 HDR) | ABI 1.0 |
| EmberCore · libEmberKiln Ember Kiln(셰이더 미리 굽기), 굽기 도구 ember-kiln | 1.0 |
| EmberCore · libEmberSpark Ember Spark(입력 지연 줄이기) | 1.0 |
| Ember 학습 모델 Ember Flow 학습 광류 모델, 로스트아크 보스 HUD 글자·이름 인식(Core ML), Ember Flare 하이라이트 신경망(Poly Haven CC0로 학습, 셰이더 상수) | emberflow e3 · 보스 HUD 글자 인식 2종 |
| 엠버 캐릭터·그림 엠버 3D 캐릭터, 마스코트 그림, 앱·웹사이트 그림(유료 생성 도구로 제작) | 앱·웹사이트 동봉판 |
2Ember가 고친 LGPL 오픈소스
Ember가 고쳐 넣은 LGPL 구성요소입니다. 원본과 Ember 수정분의 소스를 소스 공개 페이지에 올립니다.
| 구성요소 | 기준 | 라이선스·저작권 | 의무 |
|---|---|---|---|
| Wine (WineCX · Rosetta 엔진) Ember 수정 Rosetta 엔진의 Windows 호환 계층 Wine에 함께 들어 있는 vkd3d·FAudio·zlib·libpng·libjpeg·libtiff·libxml2·libxslt·mpg123·gsm·lcms2·musl·zydis·capstone 등의 원래 고지는 ‘Wine 제3자 고지’ 전문에 있습니다. | CrossOver 26.3.0 공개 소스 (Wine 11.0 기반) 원문 | LGPL-2.1-or-later Copyright (c) 1993-2026 the Wine project authors · CodeWeavers 수정분 포함 | 소스 공개 |
| Wine (WineARM64 · FEX 엔진) Ember 수정 FEX 엔진의 Windows 호환 계층 동봉 nls/icudtl.dat에서 icudt72l을 관측했다(ICU 72 계열 데이터; 정확한 패치판 미확인). 관련 Unicode/ICU 고지는 wine-notices.txt에 있다. | Wine 11.18 원문 | LGPL-2.1-or-later Copyright (c) 1993-2026 the Wine project authors | 소스 공개 |
| Wine (x86_64 · 기본 변환기 stock) Ember 수정 보조 x86_64 엔진, 기본 d3d11·d3d12·dxgi(wined3d·vkd3d) | Wine 11.0 원문 | LGPL-2.1-or-later Copyright (c) 1993-2026 the Wine project authors | 소스 공개 |
| DXMT Ember 수정 DirectX 10·11·12 → Metal 그래픽 변환기 안에 DXBCParser(MIT, Microsoft), NVAPI 헤더(MIT, NVIDIA), DirectX·mingw-w64 헤더가 들어 있습니다. DXMT 안에 넣은 Ember의 수정과 연결부는 DXMT와 같은 LGPL로 공개합니다. 2026-10-16 이후 업스트림 및 Ember 수정이 현행 배포 실물에 반영되어 있습니다. 위 버전은 기준 소스이며 현재 배포 DLL 전체의 정확한 소스 revision 대응은 확인 중입니다. | 3Shain/dxmt 7c8dee1 (2026-09-17) + 업스트림 수정 e94c312 (2026-10-06)까지; 현행 실물에 10-16 이후 변경 관측(정확한 배포 revision 미확인) 원문 | LGPL-2.1-or-later Copyright (c) 2023-2026 Feifan He for CodeWeavers | 소스 공개 |
| ForgePlay에서 가져온 Wine 수정 7건 Ember 수정 Xbox 블루투스 패드 입력 정리, XInput 기능 판정, 영상 출력 형식 협상, wined3d 2건, WoW64 Vulkan 메모리, 동적 unwind 표 캐시 자세한 출처는 아래 ‘출처 표기’에 있습니다. | ForgePlay 1.3 번들의 Wine 11.12 패치 원문 | LGPL-2.1-or-later Copyright 2026 JEAHOON BANG (ForgePlay) | 소스 공개 |
LGPL 소스와 권리
Ember에 들어 있는 LGPL 구성요소(Wine, DXMT, GStreamer, GLib, FFmpeg, GnuTLS 등)는 GNU LGPL을 따릅니다. 각 구성요소의 전체 소스와 Ember가 고친 부분, 빌드 설정은 소스 공개 페이지에서 받을 수 있습니다.
소스 공개 페이지를 쓸 수 없으면, Ember를 받은 날부터 3년 동안 realnoma@naver.com로 요청해 주세요. 같은 소스를 매체·전송 비용만 받고 보내 드립니다. 이 제안은 Ember를 받은 누구에게나 유효합니다.
LGPL 구성요소는 앱 안에 별도 라이브러리(.so·.dylib·.dll)로 들어 있습니다. 직접 고치거나 새로 빌드한 버전으로 바꿔 쓸 수 있고, 바꾸는 방법은 소스 공개 패키지의 안내에 적습니다.
Ember의 이용 약관은 LGPL 구성요소를 고치거나, 고친 버전을 디버깅하려고 역분석하는 것을 막지 않습니다.
3그 밖의 오픈소스
그대로 또는 고쳐 넣은 그 밖의 오픈소스입니다. 각 라이선스의 저작권·고지 문구를 함께 싣습니다. LGPL·MPL 구성요소의 소스도 소스 공개 페이지에서 받을 수 있습니다.
각 라이선스 전문과 저작권 고지는 앱 안 설정 › 라이선스·고지에도 같은 내용으로 들어 있습니다.
| 구성요소 | 판 | 라이선스·저작권 | 의무 |
|---|---|---|---|
| 그래픽·번역 | |||
| FEX Ember 수정 FEX 엔진(ARM64EC·WoW64 x86 번역), Ember Kindle(미리 번역)의 바탕 안에 vixl(BSD-3), fmt(MIT), xxHash(BSD-2), rpmalloc(MIT·퍼블릭 도메인), range-v3(BSL-1.0), unordered_dense(MIT), tiny-json(MIT), cephes(BSD-3), SoftFloat-3e(BSD-3). | FEX-Emu/FEX 48d7175 (2026-09-19) 원문 | MIT Copyright (c) 2019 Ryan Houdek 외 FEX 기여자 | 고지 |
| DXVK Ember 수정 DirectX 9·10·11 → Vulkan 변환기 전문: DXVK 라이선스 (zlib) | 1.10.3 (CrossOver 26.3 동봉판) 원문 | zlib Copyright (c) 2017-2021 Philip Rebohle, Copyright (c) 2019-2021 Joshua Ashton | 고지 |
| MoltenVK Vulkan → Metal (DXVK·vkd3d 아래) 안에 SPIRV-Cross(Apache-2.0), cereal(BSD-3), Vulkan-Headers(Apache-2.0). | 1.4.2 원문 | Apache-2.0 Copyright (c) 2015-2026 The Brenwill Workshop Ltd. | 고지 |
| LLVM (DXMT 셰이더 변환기) DXMT의 셰이더 변환(airconv, winemetal에 정적 링크) | 15.0.7 원문 | Apache-2.0 WITH LLVM-exception LLVM 프로젝트 기여자 | 고지 |
| llvm-mingw 런타임 Windows 쪽 DLL·진단 도구에 들어간 libc++·libunwind·compiler-rt·mingw-w64 런타임 | 20250920 · 20260908 원문 | Apache-2.0 WITH LLVM-exception · mingw-w64 (ZPL-2.1 등) LLVM 프로젝트 기여자 · mingw-w64 프로젝트 | 고지 |
| Metal Shader Converter 헤더 DXMT의 DXIL 경로가 쓰는 헤더(라이브러리는 넣지 않음) | 3.0 (헤더만) 원문 | Apache-2.0 Copyright Apple Inc. | 고지 |
| Wine 부속 | |||
| wine-mono .NET 프로그램 실행 | 10.4.1 (WineCX) · 11.3.0 (WineARM64) 원문 | MIT 중심 · 구성요소별 (LGPL·MS-PL·zlib 등) Wine Mono 기여자 · Mono 프로젝트 · Microsoft 외 | 고지 |
| wine-gecko 게임 런처 안의 옛 웹 화면(MSHTML) Gecko omni.ja 내부 license.html의 제3자 고지(영어 철자 사전 SCOWL 포함)를 평문으로 함께 연결한다. | 2.47.4 (x86 · x86_64) 원문 | MPL-2.0 등 Mozilla 기여자 · Wine 프로젝트 | 소스 공개 |
| x86_64 Wine 런타임 라이브러리 | |||
| GnuTLS TLS(보안 연결) | 3.8.7 원문 | LGPL-2.1-or-later Free Software Foundation, Inc. 외 GnuTLS 기여자 | 소스 공개 |
| Nettle · Hogweed 암호 기본 연산 | 3.10 원문 | LGPL-3.0-or-later Copyright (C) 2005, 2014 Niels Möller 외 | 소스 공개 |
| GMP 큰 수 연산(GnuTLS 아래) | 6.3.0 원문 | LGPL-3.0-or-later Free Software Foundation, Inc. | 소스 공개 |
| libtasn1 ASN.1(GnuTLS 아래) | 4.20.0 원문 | LGPL-2.1-or-later Free Software Foundation, Inc. | 소스 공개 |
| libidn2 국제 도메인 이름 | 2.3.7 원문 | LGPL-3.0-or-later Copyright (C) 2011-2025 Simon Josefsson 외 | 소스 공개 |
| libunistring 유니코드 문자열(libidn2 아래) | 1.3 원문 | LGPL-3.0-or-later Free Software Foundation, Inc. | 소스 공개 |
| gettext libintl 메시지 번역 | 0.22.5 원문 | LGPL-2.1-or-later Free Software Foundation, Inc. | 소스 공개 |
| libiconv · libcharset 문자 인코딩 변환 전문: GNU LGPL 2.1 전문 | 1.17 원문 | LGPL-2.1-or-later Free Software Foundation, Inc. | 소스 공개 |
| p11-kit 인증서 저장소 연결(GnuTLS 아래) | 0.25.5 원문 | BSD-3-Clause Collabora Ltd., Red Hat, Inc. 외 p11-kit 기여자 | 고지 |
| FreeType 글꼴 그리기 Portions of this software are copyright © 2024 The FreeType Project (www.freetype.org). All rights reserved. | 2.13.3 원문 | FreeType License (FTL) Copyright (C) 1996-2024 David Turner, Robert Wilhelm, Werner Lemberg | 고지 |
| SDL2 게임 패드 입력 전문: SDL2 라이선스 (zlib) | 2.32.8 원문 | zlib Copyright (C) 1997-2025 Sam Lantinga | 고지 |
| ICU 유니코드·지역 설정 | 76.1 원문 | Unicode-3.0 Copyright © 2016-2024 Unicode, Inc. | 고지 |
| libxml2 XML 읽기 | 2.13.5 원문 | MIT Copyright (C) 1998-2012 Daniel Veillard | 고지 |
| libxslt · libexslt XSLT 변환 | 1.1.42 원문 | MIT Copyright (C) 2001-2002 Daniel Veillard · Thomas Broyer, Charlie Bozeman 외 | 고지 |
| libffi 함수 호출 연결 | 3.4.8 원문 | MIT Copyright (c) 1996-2024 Anthony Green, Red Hat, Inc and others | 고지 |
| brotli 압축 해제 | 1.1.0 원문 | MIT Copyright (c) 2009, 2010, 2013-2016 by the Brotli Authors | 고지 |
| bzip2 압축 해제 전문: bzip2 라이선스 | 1.0.8 원문 | bzip2-1.0.6 Copyright (C) 1996-2019 Julian R Seward | 고지 |
| lz4 압축 전문: lz4 라이선스 (BSD-2) | 1.10.0 원문 | BSD-2-Clause Copyright (c) 2011-2020, Yann Collet | 고지 |
| xz (liblzma) 압축 해제 전문: xz 라이선스 (0BSD) | 5.6.4 원문 | 0BSD Lasse Collin 외 xz 기여자 | 고지 |
| zlib 압축 전문: zlib 라이선스 | 1.3.1 원문 | zlib Copyright (C) 1995-2024 Jean-loup Gailly and Mark Adler | 고지 |
| zstd 압축 | 1.5.6 원문 | BSD-3-Clause Copyright (c) Meta Platforms, Inc. and affiliates | 고지 |
| libpng PNG 그림 | 1.6.45 원문 | libpng-2.0 Copyright (c) 1995-2025 The PNG Reference Library Authors | 고지 |
| libpcap 네트워크(wpcap) | 1.10.5 원문 | BSD-3-Clause The Tcpdump Group 기여자(각 소스 파일) | 고지 |
| libinotify-kqueue 파일 변경 알림 | 20240724 계열 (dylib 1.0.0) 원문 | MIT Copyright (c) 2011-2014 Dmitry Matveev, (c) 2014-2021 Vladimir Kondratyev | 고지 |
| macports-legacy-support 옛 macOS 호환 함수 | 1.4.0 원문 | MIT · 일부 APSL-2.0 Copyright (c) 2018-2025 Chris Jones, Michael Dickens · 일부 Apple Inc. | 고지 |
| MoltenVK (x86_64) Vulkan → Metal WineCX/libvulkan.1.dylib는 MoltenVK 1.4.1이며 Wine/lib/libMoltenVK.dylib와 동일한 파일이다. WineCX/libMoltenVK.dylib는 1.4.2. Vulkan Loader로 중복 분류하지 않는다. | 1.4.1 · 1.4.2 (Wine/WineCX 동봉 실물 strings) 원문 | Apache-2.0 Copyright (c) 2015-2026 The Brenwill Workshop Ltd. | 고지 |
| x86_64 영상 재생 (GStreamer) | |||
| GStreamer core · base · good · bad · gst-libav 게임 영상·소리 재생 | 1.24.4 원문 | LGPL-2.1-or-later GStreamer 기여자(각 소스 파일) | 소스 공개 |
| GLib · GObject · GIO GStreamer 바탕 | 2.78.0 원문 | LGPL-2.1-or-later GLib 기여자(각 소스 파일) | 소스 공개 |
| proxy-libintl GLib 번역 연결(libgintl) 전문: GNU LGPL 2.1 전문 | CrossOver 26.3 동봉판 원문 | LGPL-2.1 Tor Lillqvist 외 | 소스 공개 |
| FFmpeg (LGPL 구성) 영상 디코더(gst-libav 아래) GPL·nonfree 구성 없이 빌드했습니다. | 6.1.2 원문 | LGPL-2.1-or-later the FFmpeg developers | 소스 공개 |
| PCRE2 정규식(GLib 아래) 전문: PCRE2 라이선스 | 10.42 원문 | BSD-3-Clause Copyright (c) 1997-2022 University of Cambridge · (c) 2010-2022 Zoltan Herczeg | 고지 |
| ARM64 Wine 런타임 라이브러리 (소스에서 직접 빌드) | |||
| FFmpeg (LGPL 구성) 영상 디코더 GPL·nonfree 구성 없이 빌드했습니다. | 9.0.2 원문 | LGPL-2.1-or-later the FFmpeg developers | 소스 공개 |
| dav1d AV1 디코더(FFmpeg 안) | 1.5.4 원문 | BSD-2-Clause Copyright © 2018-2025, VideoLAN and dav1d authors | 고지 |
| GStreamer core · plugins · gst-libav 게임 영상·소리 재생 | 1.28.7 원문 | LGPL-2.1-or-later GStreamer 기여자(각 소스 파일) | 소스 공개 |
| GLib · GObject · GIO GStreamer 바탕 | 2.90.0 원문 | LGPL-2.1-or-later GLib 기여자(각 소스 파일) | 소스 공개 |
| GnuTLS TLS(보안 연결) | 3.8.12 원문 | LGPL-2.1-or-later Free Software Foundation, Inc. 외 GnuTLS 기여자 | 소스 공개 |
| Nettle · Hogweed 암호 기본 연산 | 3.10.2 원문 | LGPL-3.0-or-later Copyright (C) 2005, 2014 Niels Möller 외 | 소스 공개 |
| GMP 큰 수 연산 | 6.3.0 원문 | LGPL-3.0-or-later Free Software Foundation, Inc. | 소스 공개 |
| libtasn1 ASN.1 | 4.21.0 원문 | LGPL-2.1-or-later Free Software Foundation, Inc. | 소스 공개 |
| libidn2 국제 도메인 이름 | 2.3.8 원문 | LGPL-3.0-or-later Copyright (C) 2011-2025 Simon Josefsson 외 | 소스 공개 |
| libunistring 유니코드 문자열 | 1.4.2 원문 | LGPL-3.0-or-later Free Software Foundation, Inc. | 소스 공개 |
| gettext libintl 메시지 번역 | 1.0 원문 | LGPL-2.1-or-later Free Software Foundation, Inc. | 소스 공개 |
| libusb USB 장치 | 1.0.29 원문 | LGPL-2.1-or-later libusb 기여자(AUTHORS) | 소스 공개 |
| FreeType 글꼴 그리기 Portions of this software are copyright © 2026 The FreeType Project (www.freetype.org). All rights reserved. | 2.14.3 원문 | FreeType License (FTL) Copyright (C) 1996-2026 David Turner, Robert Wilhelm, Werner Lemberg | 고지 |
| libpng PNG 그림 | 1.6.58 원문 | libpng-2.0 Copyright (c) 1995-2026 The PNG Reference Library Authors | 고지 |
| PCRE2 정규식(GLib 아래) 전문: PCRE2 라이선스 | 10.48 원문 | BSD-3-Clause University of Cambridge 외 | 고지 |
| ORC 영상 처리 가속(GStreamer 아래) 전문: ORC 라이선스 | 0.4.44 원문 | BSD-2-Clause Copyright 2002 - 2009 David A. Schleef 외 | 고지 |
| MoltenVK Vulkan → Metal | 1.4.2 원문 | Apache-2.0 Copyright (c) 2015-2026 The Brenwill Workshop Ltd. | 고지 |
| 앱 자동 업데이트 | |||
| Sparkle 앱 자동 업데이트(새 버전 확인·받기·서명 검사·교체). 화면은 Ember가 직접 그립니다. 안에 bsdiff·bspatch(BSD-2), sais-lite(MIT), ed25519(zlib), SUSignatureVerifier(BSD-3) — 전문 안 EXTERNAL LICENSES. | 2.10.0 원문 | MIT Copyright (c) 2006-2013 Andy Matuschak, (c) 2009-2013 Elgato Systems GmbH, (c) 2011-2014 Kornel Lesiński, (c) 2015-2017 Mayur Pawashe 외 | 고지 |
| 엠버 AI 실행 도구 | |||
| llama.cpp (llama-server, ggml) 엠버 AI 답변 엔진 ember-llm-server에 cpp-httplib·nlohmann/json이 정적으로 포함되어 별도 고지합니다. ggml Metal 커널의 YaRN 유래 코드도 별도 고지합니다. 바이너리와 로컬 소스의 정확한 revision 대응은 확인 중입니다. | 46ca246 (2026-10-02) 원문 | MIT Copyright (c) 2023-2026 The ggml authors | 고지 |
| whisper.cpp ‘엠버야’ 정확한 음성 인식 도우미 | v1.9.4 원문 | MIT Copyright (c) 2023-2026 The ggml authors | 고지 |
| ONNX Runtime 엠버 AI 목소리 도우미 | 1.30.0 원문 | MIT Copyright (c) Microsoft Corporation | 고지 |
| Supertonic 예제 코드 목소리 도우미가 읽을 문장 정리 | supertonic-3 aafc6e32 원문 | MIT Copyright (c) 2025 Supertone Inc. | 고지 |
| cpp-httplib ember-llm-server에 정적으로 포함된 HTTP 서버 바이너리 문자열과 로컬 vendor/cpp-httplib 소스 확인. MIT 전문·저작권 고지를 동봉해야 한다. | 로컬 소스 0.58.0 · 배포 바이너리 정확한 판 미확인 원문 | MIT Copyright (c) 2017 yhirose | 고지 |
| nlohmann/json ember-llm-server의 정적 JSON 처리 코드 기존 llama.cpp MIT 전문에는 이 저작권 고지가 없다. 로컬 licenses/LICENSE-jsonhpp 전문 추가안. | 3.12.0 (json_abi_v3_12_0 문자열) 원문 | MIT Copyright (c) 2013-2025 Niels Lohmann | 고지 |
| YaRN 유래 RoPE 코드 ember-llm-server 및 ember-whisper 안 ggml Metal 셰이더 코드 ggml Metal rope.metal의 출처 주석과 두 바이너리의 저작권 문자열을 확인했습니다. YaRN upstream LICENSE의 MIT 전문과 저작권을 함께 제공합니다. 전문: YaRN MIT 전문 | ggml Metal 커널 동봉 · 정확한 upstream revision 미확인 원문 | MIT Copyright (c) 2023 Jeffrey Quesnelle and Bowen Peng | 고지 |
소스 공개 소스(또는 그 제공)를 함께 배포하는 구성요소 · 고지 저작권·라이선스 고지를 함께 싣는 구성요소
4앱에 넣지 않고, 받을 때만 쓰는 AI 모델
아래 모델은 Ember 앱에 들어 있지 않습니다. 사용자가 설정에서 받기를 누를 때만 받고, 정해 둔 커밋과 파일 해시로 확인합니다. 받은 폴더에는 각 모델의 라이선스와 고지 파일이 함께 저장됩니다.
| 모델 | 판 | 라이선스·저작권 | 의무 |
|---|---|---|---|
| Gemma 4 E2B instruction-tuned (QAT Q4_0 GGUF) 엠버 AI 고급 답변 | google/gemma-4-E2B-it-qat-q4_0-gguf 원문 | Apache-2.0 © Google DeepMind | 고지 |
| Supertonic 3 엠버 AI 자연스러운 목소리 이 모델을 쓰면 라이선스 5조와 부록 A의 사용 제한(아래)에 동의하는 것입니다. | supertone-oss-archive/supertonic-3 aafc6e32 원문 | BigScience OpenRAIL-M © Supertone Inc. | 사용 조건 |
| Whisper large-v3-turbo (ggml q5_0) ‘엠버야’ 정확한 음성 인식 | ggerganov/whisper.cpp 5359861c 원문 | MIT Copyright (c) 2022 OpenAI | 고지 |
| NILUT 색 보정 모델 Ember Tone(AI 화질 다듬기) 전문: NILUT 라이선스 (MIT) | mv-lab/nilut effe074 (Core ML로 변환) 원문 | MIT Copyright (c) 2023 Marcos V. Conde | 고지 |
| Qwen3-4B-Instruct-2507 (Unsloth Q4_K_M GGUF) 엠버 AI 고급 답변의 선택 다운로드 모델 앱에 모델 가중치를 넣지 않습니다. 사용자가 선택하면 Unsloth의 GGUF 양자화 파일을 받습니다. 배포 파일의 추가 NOTICE 유무는 확인 중입니다. | Unsloth a06e946bb6b655725eafa393f4a9745d460374c9 원문 | Apache-2.0 Copyright 2024 Alibaba Cloud | 고지 |
Supertonic 3 사용 제한 (OpenRAIL-M 5조·부록 A 요지) — 이 모델과 그 파생물을 아래 용도에 쓰지 않기로 동의해야 합니다.
- 법을 어기는 일
- 미성년자를 착취하거나 해치는 일
- 남을 해치려고 사실이 아닌 정보를 만들거나 퍼뜨리는 일
- 개인을 해칠 수 있는 개인정보를 만들거나 퍼뜨리는 일
- 기계가 만든 내용임을 분명히 밝히지 않고 내보내는 일
- 남을 비방·괴롭히는 일
- 동의 없이 남을 사칭하는 일(딥페이크 등)
- 개인의 법적 권리에 불리한 결정을 사람 개입 없이 자동으로 내리는 일
- 사회적 행동이나 성격 특성을 근거로 차별하거나 해치는 일
- 나이·사회·신체·정신적 특성에 따른 취약점을 악용해 해를 끼치는 일
- 법으로 보호되는 특성을 근거로 차별하는 일
- 의료 조언이나 의료 결과 해석
- 사법·수사·출입국·망명 판단에 쓰는 일(범죄 예측 등)
원문: Supertonic 3 LICENSE · 전문 사본 · © Supertone Inc.
5따로 설치하는 것
Ember에 들어 있지 않고, 이 Mac에 설치되어 있을 때만 사용합니다.
| 구성요소 | 라이선스·쓰임 |
|---|---|
| D3DMetal (Apple 게임 포팅 툴킷) DirectX 11·12 → Metal 변환기(선택) Ember 출시판에는 들어 있지 않습니다. 사용자가 Apple에서 받아 설치한 것을 찾아 쓸 때만 Apple의 사용권 계약이 적용됩니다. | Apple 소프트웨어 사용권 계약 © Apple Inc. |
| Metal Shader Converter 라이브러리 D3D12 DXIL 셰이더 변환(선택) Ember 출시판에는 들어 있지 않습니다. 사용자가 Apple에서 받아 설치한 것을 찾아 쓸 때만 Apple의 사용권 계약이 적용됩니다. | Apple 소프트웨어 사용권 계약 © Apple Inc. |
| macOS 시스템 기능 Metal, MetalFX, Rosetta 2, 게임 모드, 기기 안 음성 인식, Foundation Models macOS에 들어 있는 기능을 그대로 사용합니다. | Apple 소프트웨어 사용권 계약 © Apple Inc. |
6출처 표기
게임 모드 실행 방식 — ForgePlay
Ember 게임 모드의 실행 방식(게임마다 게임 카테고리 호스트 앱을 두고 그 앱으로 게임을 띄워 macOS가 게임으로 알아보게 하는 방식)은 ForgePlay Game Mode의 방식을 참고했습니다. 코드는 Ember가 새로 작성했고(LaunchServices 실행·게임 모드 자동 판정·Ember Boost 포함), ForgePlay Game Mode 코드(GPL-3.0-only)는 들어 있지 않습니다.
ForgePlay Game Mode Copyright (C) 2026 Facta-Leopard Original source: https://github.com/Facta-Leopard/ForgePlay
ForgePlay는 Facta-Leopard의 프로젝트이며, Ember는 ForgePlay의 공식 버전이 아니며 ForgePlay의 보증을 받지 않았습니다.
Wine 수정 7건 — ForgePlay
아래 Wine 수정은 ForgePlay 1.3에 함께 배포된 Wine 11.12 패치(LGPL-2.1-or-later)에서 가져와 Ember의 Wine에 넣었습니다. 원 저작권 고지를 그대로 두고, Ember 소스 공개 패키지에 함께 공개합니다.
- Xbox Series 블루투스 패드 입력 정리 (winebus.sys forgeplay_xbox_iohid.h·bus_iohid.c) — WineCX · WineARM64
- XInput 기능 판정 (xinput) — WineCX · WineARM64
- 영상 출력 형식 협상 (winegstreamer) — WineCX
- 옛 정점 인터페이스 (wined3d) — WineCX
- Vulkan 재설정 때 셰이더 정보 (wined3d) — WineCX
- WoW64 Vulkan 호스트 메모리 소유 (win32u vulkan.c) — WineCX
- 동적 unwind 표 조회 캐시 (ntdll unwind.c, 착안을 넓혀 다시 씀) — 세 Wine 모두
ForgePlay Xbox Series Bluetooth IOHID input normalization. Copyright 2026 JEAHOON BANG SPDX-License-Identifier: LGPL-2.1-or-later
7이 웹사이트에 쓴 것
| 항목 | 쓰임 | 라이선스·출처 |
|---|---|---|
| three.js | 3D 무대 | MIT |
| Draco 디코더 | 3D 모델 압축 해제 | Apache-2.0 |
| meshoptimizer 디코더 | 3D 모델 압축 해제 | MIT |
| Big Shoulders Display, Hahmlet, IBM Plex Sans KR, IBM Plex Mono | 글꼴 (Google Fonts) | SIL Open Font License 1.1 |
| 3D 엠버 캐릭터, 캐릭터 그림 | Ember 자체 자산 | © 2026 Ember · 유료 생성 도구로 제작 |
| 게임 화면 | 실제 화면·측정 기록 | 아래 9번 참고 |
8상표
아래 이름은 각 소유자의 상표 또는 등록 상표입니다. Ember는 이들 회사·프로젝트와 제휴하거나 후원·보증을 받지 않았으며, 이름은 호환성과 출처를 설명하려고만 씁니다.
| 상표 | 소유자 |
|---|---|
| Counter-Strike 2, Team Fortress 2, Steam | Valve Corporation |
| Valheim | Iron Gate AB |
| Lethal Company | Zeekerss |
| Stellar Blade | SHIFT UP Corporation |
| Once Human | Starry Studio |
| Lost Ark, STOVE | Smilegate |
| Apple, Metal, MetalFX, macOS, Apple Silicon, Rosetta | Apple Inc. |
| Windows, DirectX | Microsoft Corporation |
| Epic Games | Epic Games, Inc. |
| Battle.net | Blizzard Entertainment, Inc. |
| EA app | Electronic Arts Inc. |
| GOG GALAXY | GOG sp. z o.o. |
| CrossOver | CodeWeavers, Inc. |
| Wine | Wine 프로젝트 |
9게임 화면
이 웹사이트의 게임 화면은 Ember로 게임을 직접 실행해 캡처했습니다. 게임 화면과 그 안의 이름·그림에 대한 권리는 각 개발사와 배급사에 있습니다.
캡처 속 캐릭터 이름, 길드 이름, 다른 이용자의 이름표와 계정 정보는 알아볼 수 없게 가렸습니다.
10성능 수치 측정 조건
모든 수치는 이 맥(M4 Pro, 14코어 CPU·20코어 GPU 맥북 프로)에서 잰 값입니다. 해상도와 그래픽 설정은 게임마다 달랐고, 같은 게임이라도 장면과 설정에 따라 달라집니다.
| 게임 | 실행 조건 | 측정 장면 | 결과 |
|---|---|---|---|
| 카운터 스트라이크 2 | D3DMetal | 봇전 | 96–111 fps |
| 팀 포트리스 2 | DXVK | 일반 경기 | 170–192 fps |
| 원스 휴먼 | D3DMetal · Ember Flow | 필드, Ember Flow를 켠 화면 출력 | 약 114 fps |
| 스텔라 블레이드 체험판 | DXMT D3D12 · Ember Flow | 보간 전→후 | 55→110 fps |
| 로스트아크 | FEX · QHD · MetalFX · Ember Flow · 게임 모드 | 마을 걷기, 게임 fps 47–54 → 화면 출력 (버려진 보간 프레임 0) | 94–107 fps |
| 로스트아크 | FEX · 게임 모드 | 게임 모드를 껐을 때보다 켰을 때 | +7%대 |
| CS2 | Rosetta · FHD · 창 전체 화면 · VSync 끔 | 더스트2 봇 0 · 캡처 합성 경로 | 입력→화면 중앙값 DXMT 29.0 / D3DMetal 46.2 ms · 변환기별 자동 화질은 다름 |
| GPU 부하 합성 시험 | Rosetta · DXMT · 저지연 · Ember Spark | 같은 시간대 A/B · 캡처 합성 경로 | 입력→화면 중앙값 49.7 → 37.8 ms · 52.5 → 65.9 fps(+26%) |
| 발헤임 | FEX · DXMT · FHD · 60 fps 상한 · 보간 끔 | 화면 대기열 자동 2/3장 · 내부 계측 | 10.2 → 5.6 ms |
| 스텔라 블레이드 | Rosetta · D3DMetal · FHD · 부드러움 | 표시 지연 계측 · 10/19 | 24.2 → 14.1 ms |
| 로스트아크 | FEX · DXMT · 붐비는 장면 | 10초씩 교대 · 짝 12개 · GPU 결과 읽기 개선 | 50.2 → 53.7 fps(+7%) |
| 로스트아크 | FEX · DXMT · 보간 켬 · 같은 위치 | 재정렬 A · 회차별 1초 최대 프레임 시간 중앙값 | 22.9/29.2 → 20.0/16.7 ms |
추가 측정 출처: 10/18–19 smoothjob 표시 측정, 10/19 spinless, 10/20 fpslat·realign A/b16 기록. 13:55 설치된 DXMT는 저지연 화면 대기열을 자동 조절합니다. 내부 지연(렌더 대기열+표시)은 물리 입력부터 패널까지의 지연이 아닙니다. 입력→화면 측정은 ScreenCaptureKit 합성 경로 기준이며 모니터 자체 지연은 제외합니다. 장면과 회차가 다른 수치의 개선율을 합산할 수 없으며 정해진 지연을 보장하지 않습니다.
11로스트아크 보스 HUD
보스 HUD는 게임 화면에 보이는 글자만 맥 안에서 읽어 크게 다시 보여 줍니다. 게임의 메모리를 읽거나 바꾸지 않고, 키보드·마우스 입력을 대신 보내지 않으며, 게임 파일이나 통신을 건드리지 않습니다.
그래도 게임 이용은 각 게임의 이용 약관을 따릅니다. 쓰기 전에 해당 게임의 약관을 확인해 주세요.